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Los juegos de PC relacionados con el fútbol fueron evolucionando a medida que los procesadores se volvieron más potentes y las tarjetas gráficas nos volaron la cabeza, haciéndonos dudar de si estábamos viendo un partido simulado o uno real. Pero no es sólo lo estético lo que fue cambiando a lo largo del tiempo. Tenemos juegos de PC que se concentran en la jugabilidad, sin darle mucha importancia a la simulación, con movimientos inverosímiles, o pelotas que no escapan del botín del jugador a menos que el contrario le tire una zancadilla asesina. Incluso algunos donde se pueden realizar remates al mejor estilo Oliver Atom, del popular animé Campeones. Pero así como tenemos ese tipo de juegos de PC para destruir el teclado, también existen los que intentan recrear el mundo del fútbol con todas sus sutilezas. Desde los que dejan crear equipos con camisetas personalizadas y nombres de jugadores que queramos, hasta los que nos dan el control total del equipo, sus finanzas y su aspecto deportivo. Sobre estos últimos juegos de PC nos vamos a extender en este artículo. En Latinoamérica y España el más popular fue el PcFútbol. Tomábamos un equipo de una división baja, y nuestro objetivo era que creciera, fichara mejores jugadores, agrandara el estadio, y que fuera cumpliendo los objetivos que nos ponía la directiva del club. La versión 2.0 nos mostraba un simulador con gráficos simples, una cancha que ocupaba la extensión de la pantalla, y unos simpáticos jugadores que intentaban obedecer las tácticas que diseñamos para que ganaran el partido. Era todo un desafío diseñar una táctica acorde a las características de los jugadores y del rival, tal como sucede en la realidad. Claro que no teníamos que soportar la presión de la barra brava, un aspecto del que se ocupó un manager programado por un argentino, Fútbol Deluxe, que no tenía simulación gráfica de los partidos pero sí incorporaba la idiosincrasia argentina a las pantallas (por qué será que la idiosincrasia argentina siempre está relacionada con la avivada y lo trucho). El archi conocido FIFA lanzó también su versión manager, pero pasó sin pena ni gloria. Como competencia del PcFútbol existen managers ingleses (por ejemplo el Football Manager), que aumentan las opciones hasta el infinito, volviéndose realmente complejos y adictivos. El PcFútbol fue evolucionando, pero nunca logró que los jugadores realmente siguieran nuestras órdenes y se comportaran de manera inteligente en la cancha. El mercado de pases fue volviéndose más sofisticado, incorporando hasta la cláusula de resición. Pero, insisto, le faltaba esa sensación de que los movimientos tácticos repercutían de manera determinante en el campo de juego. Además, le faltaba ese ingrediente que hizo saltar a los managers a un nuevo estadio: enfrentarse a otros entrenadores humanos. La expansión de Internet abrió la posibilidad de que miles de entrenadores compitan en torneos organizados por país, con diferentes divisiones y gigantescas comunidades. Es el caso del Hattrick, que en Argentina pisa fuerte y cuenta con nueve divisiones y montones de equipos compitiendo. La mecánica es sencilla. Al registrarnos nos dan un equipo con una inmensa mayoría de jugadores mediocres y uno o dos discretos. Con eso tenemos que armar un equipo que intente no pasar vergüenza y evite el cascoteo al rancho. Lentamente, con la recaudación vamos juntando algunos billetes, que podemos invertir en un estadio más grande o en jugadores que no nos dejen en ridículo. Si empezamos a ganar, la hinchada va a estar feliz, y si la hinchada está feliz, va a llenar nuestro estadio. También los triunfos repercuten en el ánimo de los jugadores, que no van a errar tantos goles por el bajón que tienen. Otro lugar para invertir una pequeña suma semanal es la cantera de las divisiones inferiores. De ahí pueden salir jóvenes promesas que, con un poco de entrenamiento, se convertirán en estrellas del equipo o jugosas ventas. Como nuestros contrincantes son humanos, nos vamos a encontrar con una infinidad de tácticas. Algunos entrenan jugadores para venderlos, otros compran y venden jugadores para sacar una diferencia, algunos paran a los jugadores siempre igual y otros cambian la táctica según el equipo con que se enfrenten. Cada aspecto del juego está relacionado con todos los demás. Por ejemplo, si jugamos con un 3-5-2, nos conviene entrenar jugadas, porque son los mediocampistas los que se benefician con ese entrenamiento. En cambio, si entrenamos 4-5-1 o 4-4-2, deberíamos considerar el entrenamiento de defensa. A su vez, esas decisiones influyen sobre qué jugadores comprar en el mercado de pases, que es una especie de subasta en la que gana quien ofrezca más dinero. Si entrenamos mediocampistas, vale la pena concentrarse en comprar defensores y delanteros. También la elección del técnico dependerá de lo débil o fuerte que tengamos el ataque y la defensa. Esta auténtica gloria de los juegos de PC evoluciona rápidamente y va incorporando nuevas funciones. Vale la pena conocerlo y considerar que está diseñado de forma que, con dedicarle algunos minutos por día, se puedan controlar todas las variantes. Así como el Buscaminas y el Solitario eran juegos de oficina para relajarse, el Hattrick logra ese efecto con un producto sofisticado y entretenido. Lo mejor que tiene es una adaptación para Latinoamérica con relatos del partido muy divertidos (transpira cultura futbolera), y la posibilidad de que los usuarios intercambien ideas a través de conferencias. Por supuesto, hay otros managers online muy avanzados, e incluso hay uno que tiene representación gráfica del partido. Busquen, discriminen entre los distintos juegos de PC, analicen y elijan.
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