Juegos de ordenador.

Metal Gear y Hideo Kojima; su influencia en los juegos de ordenador.

Hacia julio de 1987 salía a la venta uno de los primeros juegos de ordenador que devendría en una famosísima saga de juegos de acción y espionaje. Sin saber que daría origen a uno de los personajes más carismáticos del universo de los video juegos Hideo Kojima comenzaba una carrera de más de veinte años guiando el destino de un personaje y su lucha contra ¿sus amigos?, ¿el sistema?, ¿el gobierno? Quizás contra todos ellos juntos. Historias que transformaban algunos hechos históricos, creando un universo de ficción que se aleja de nuestra realidad pero también la toca en puntos específicos. Metal Gear es un punto de inflexión en la narrativa y en el desenvolvimiento de los juegos de ordenador. Ya no se trata simplemente de machacar botones y matar enemigos. El marco en el que se desenvolvía el primer juego de la saga Metal Gear era solo el primer paso. Así que vamos a analizarlo más detenidamente.

Dirigido por Hideo Kojima, programado por Hiroyuki Fukui, con diseños de Masami Tabata y sonido diseñado por Iku Mizutani Metal Gear debutaba en 1987 en la computadora doméstica MSX2 gracias al excelente trabajo llevado a cabo por Konami para su distribución. Era uno de los juegos de ordenador con vista cenital donde predominaba la acción y la lucha contra varios personajes. Pero la innovación no estaba en ese aspecto sino en todo el universo creado en derredor del personaje principal.

Solid Snake es el nombre en clave de un agente especial de la agencia del gobierno FOX HOUND. En 1995 una nación creada para albergar a centenares de mercenarios es construida en el corazón de Sudáfrica. El nombre de este asilo para asesinos es Outer Heaven y marca el inicio de un paraíso para los soldados de los juegos de ordenador ya que Outer Heaven ha sido parodiada y remitida en centenares de otros video juegos. A investigar este sitio se envía al agente FOX (que recibe el honor de llevar el nombre en clave del grupo, siendo el mejor de todos los agentes). La operación se llama “Intruso N313”. Sin embargo FOX no regresa y en su último mensaje un extraño mensaje llega a los oídos del líder de FOX HOUND, Big Boss. La palabra es “Metal Gear”. El encargado de terminar de resolver el misterio es un nuevo recluta de excelente desempeño: Solid Snake. Mediante la ayuda radial de Big Boss, Snake deberá infiltrarse en Outer Heaven y averiguar que es el Metal Gear. Al llegar a la isla el game play de los juegos de ordenador recibe un nuevo género: la infiltración. Si bien debido a las capacidades técnicas del MSX2 esto no es tan apreciable en las primeras entregas la verdad es que si existen muestras de ello: al no entrar en el rango de visión de los enemigos Snake podía atravesar varias pantallas sin ser atacado y cuando la alarma sonaba la aparición de soldados era constante hasta que el jugador se escondiera. Volviendo a la historia Snake se reúne con los miembros de la resistencia al poco tiempo de infiltrarse en la base enemiga. Con la ayuda de su líder, Schneider, y sus dos asistentes Diane y Jennifer, Snake descubre la manera de salvar al agente Gray FOX. Metal Gear es un tanque capaz de atravesar cualquier terreno y con la capacidad de lanzar misiles nucleares a cualquier punto del planeta. Con semejante arma en su poder Outer Heaven planea convertirse en la nación más poderosa del globo. Además posee cañones capaces de destrozar los tanques y ejércitos de una nación siendo un ejército propio en miniatura. La idea no es tentadora por lo cual Snake decide seguir adelante con la misión y detener el Metal Gear. Para ello se adentra aún más en la base y rescata al científico que lleva a cabo el desarrollo del Metal Gear: Dr. Pettrovich y a su hija, secuestrada para obligarlo a construir el tanque, Ellen. Gracias al Dr. Snake descubre la forma de destruir al Metal Gear y avanza hacia el interior de la base, donde se encuentra el terrible vehículo, escondido. Un principio clásico, para los juegos de ordenador de la serie Metal Gear y en general, es el de los jefes de pantalla con armas especiales. En este caso el primer Metal Gear enfrenta a Solid Snake con Shotmaker (un agente especial de la Spetnatz soviética) y su potente escopeta, Machine Gun Kid, operativo de la SAS y con una ametralladora, Fire Trooper y su lanzallamas, Coward Duck, un terrorista que se esconde detrás de sus rehenes y utiliza un boomerang como arma, Arnold el androide diseñado por Pettrovitch y el legendario mercenario que fundó Outer Heaven. Entonces Snake estaba tratando de llegar para destruir al Metal Gear. Cosa que no sería nada fácil ya que al acercarse va notando que las trampas y enemigos cada vez son más numerosas y efectivas. Como si alguien estuviera pasando información al enemigo. Mientras va llegando al último piso de Outer Heaven Snake ve morir a Schneider y la resistencia parece desmoronarse. Pero no se rinde y continua hacia el Metal Gear. El sistema de defensa impenetrable que defendía al Metal Gear es evadido por el inexperto agente de FOX HOUND y los explosivos cumplen su misión. El tanque capaz de lanzar mísiles atómicos es destruido. Sin embargo el sistema de auto destrucción de Outer Heaven ha sido activado. Con todos los mercenarios derrotados solo uno falta aparecer. Aquí uno de los finales más cinematográficos de los juegos de ordenador se presenta y da pie a una historia que se transformaría en épica: el mercenario líder no es otro que el héroe de la nación Big Boss. Juntando fondos para crear una nación donde los soldados luchen libres de la prisión política Big Boss planeo que Solid Snake se infiltrará solo para crear confusión en Occidente. Pero algo salio mal. Sus palabras finales hacia Snake son claras “Has ido muy lejos. MUY lejos”. La batalla entre maestro y mentor es inevitable. Y mientras el paraíso de los mercenarios se va cayendo a pedazos Snake sale victorioso y queda solo. Big Boss ha muerto. La fortaleza de los mercenarios, el mejor grupo de soldados y la tecnología de punta para conseguir sus ambiciones han sido desmanteladas por el agente Solid Snake. Es demasiado bueno para terminar allí. Es solo el principio. El primer Metal Gear, aunque pionero de los juegos de ordenador de espionaje, tuvo una versión para la consola casera de Nintendo de 8 bits. La NES. Esta versión si llego al mercado de los Estados Unidos. También hubo re adaptaciones para el sistema operativo DOS y para la famosa Commodore 64. Por último la versión de NES fue agregada como una sorpresa en la edición para Game Cube de Metal Gear Solid (Twin Snakes).

Si bien Kojima no tenía idea de continuar con la historia de Solid Snake fue tal el revuelo que causo en el mundo de los juegos de ordenador y de consola que un proyecto totalmente ajeno a él, y un encuentro furtivo con admiradores en un tren de alta velocidad, lo harían recapacitar acerca de la idea de sepultar a su famoso agente.

En abril de 1990 un juego desarrollado por Konami llega a la consola NES. Se trata de Snake´s Revenge. Cabe destacar que en su desarrollo no participo el creador del Metal Gear original, Hideo Kojima, por lo que no se considera al juego como parte de la historia oficial de Solid Snake. El juego introducía algunas formas nuevas de control del personaje, mediante escenas jugadas con visión de lado, dejando aparte las de visión cenital. La mezcla de perspectivas no fue aceptada por los fanáticos de la serie. Pero la verdad es que las críticas deben agradecer a este juego la existencia de una continuación escrita por Kojima del Metal Gear. El director del primer juego admite que fue ver este juego lo que lo llevo a pensar en una continuación para la MSX2 nuevamente. El siguiente en los juegos de ordenador de la saga Metal Gear llevaría a la cumbre a Solid Snake pero no dejemos de hablar primero de esta primer continuación: Snake´s Revenge.

FOXHOUND descubre que una nación enemiga se ha procurado los planos del Metal Gear y esta desarrollando un nuevo modelo. El teniente Solid Snake, aquel que en el primer juego destruyera a Big Boss y Outer Heaven, es enviado a detener al poderoso tanque una vez más. La operación llamada 747 requiere de la infiltración de Snake, ayudado por el agente Turner y el experto en explosivos Nick Myer, y la destrucción del cargamento de tanques Metal Gear. Tras hundir el buque donde los Metal Gear son transportados Snake debe infiltrarse en la base y contactar a la agente encubierta, Jennifer, para conseguir más información sobre el nuevo modelo: el Metal Gear 2. Al llegar a la base secreta donde los enemigos ultiman los detalles del Metal Gear 2 Snake es traicionado por Turner. Se revela que en realidad el verdadero agente Turner desapareció y el actual es un impostor. La derrota de Turner cuesta la vida de Myer y Jennifer es secuestrada. Todo parece estar perdido cuando los planes de lanzar misiles nucleares alrededor del mundo comienzan a llevarse a cabo. Solid Snake consigue salvar a Jennifer y se enfrenta al líder de la nación hostil: una versión cibernética y mejorada de Big Boss. Tras derrotarlo se declara el Día Mundial de la Paz. Turner es declarado un soldado desaparecido en acción, y Myer es premiado póstumamente. Parece un nuevo final para el agente Snake. Kojima se encuentra con uno de los desarrolladores del juego y se entusiasma con la idea de continuar la historia de Snake. Es entonces que comienza a desarrollar su propia continuación de su personaje. Nuevamente Metal Gear llegaría a revolucionar los conceptos en los juegos de ordenador. Esta vez el Metal Gear 2: Solid Snake. Desarrollado por Konami en 1990 para la MSX2. Fue diseñado y dirigido por Hideo Kojima y marcaba un nuevo enfoque en las aventuras del agente Snake. Con esta versión el próximo paso sería aún más contundente. Veamos que brindó el Metal Gear 2: Solid Snake en el panorama de los juegos de ordenador y en la saga Metal Gear en particular. Principalmente las condiciones de jugabilidad y desafío han sido mejoradas. Ahora los soldados tenían un rango de visión más real, 45 grados, podían escuchar algunos sonidos fuertes (disparos, explosiones) y esto influye en las acciones que el personaje debe llevar a cabo para triunfar. Ya que las exigencias son mayores y el disfrute también. Es uno de los juegos de ordenador centrados en el sigilo y la habilidad y una continuación directa, dirigida por el creador, de las aventuras de Solid Snake. La historia comienza en 1999, cuatro años después de la destrucción de Outer Heaven. La crisis del petróleo hace aumentar su precio. La búsqueda de una nueva fuente de energía esta en su apogeo. El doctor checo Kio Marv ha desarrollado un microorganismo llamado OILIX que permite una nueva fase en el refinamiento del petróleo y su conversión en una sustancia menos contaminante. El mundo entra en una nueva fase de esperanzas con esta genial invención. Sin embargo todo comienza a andar mal cuando Marv es secuestrado. Las investigaciones hacen aparecer un nombre: Zanzíbar. Se trata de un régimen militar aparecido en Asia central. Allí se reunió un poderoso ejército de mercenarios. El ejército no pudo contener al enemigo y Zanzíbar declaró su independencia. Tiempo después se descubrió la existencia de armas de destrucción masiva y ahora tenían en su poder a Marv y las posibilidades del OILIX. Zanzíbar tomo un paso definitivo y buscaba fortalecerse como la nación más poderosa. Roy Campbell, el nuevo jefe de operaciones de FOX HOUND, trae nuevamente a Solid Snake de su retiro para infiltrarse en Zanzíbar. El equipo de ayuda consiste en las agentes Holly White, Gustava Heffner, McDonnell Miller, George Kessler y Johan Jacobsen. La infiltración en el centro de Zanzíbar le permitió a Snake reunirse nuevamente con el Dr. Pettrovich, aquel que diseñara el primer Metal Gear. Para su sorpresa Pettrovich fue secuestrada para construir un nuevo Metal Gear y le revela una nueva y más peligrosa información a Snake: el líder de Zanzíbar no es otro que Big Boss. Así que con esto se forjan dos nombres que serán clásicos en los juegos de ordenador de acción y espionaje: Big Boss y Metal Gear. Pilares de esta saga.

Solid Snake se dirige al campo de detención donde tienen capturado a Marv pero es emboscado. Natasha muere y Pettrovich desaparece frente a sus ojos. Alguien pilotea el Metal Gear y su voz es reconocida por Snake: Es Gray Fox. El ex agente de FOX HOUND que posee el nombre en código de la unidad debido a sus habilidades. Tras luchar contra diversos bosses clásicos en los juegos de ordenador; Black Color, Running Man, Red Blaster, Predator, y Night Sight, Snake llega tarde y no puede salvar la vida del doctor Marv. Pero es peor aún. El asesino no es otro que Pettrovich. Holly le advierte a Snake que el Dr. Pettrovich ha estado visitando Zanzíbar para desarrollar un nuevo Metal Gear y que es uno de los encargados de planear el secuestro de Marv. Tras eliminar al Dr. Pettrovich Snake consigue la fórmula del OILIX y decide acabar con Zanzíbar de una vez por todas. Tras destrozar al Metal Gear D piloteado por Gray Fox los dos mercenarios, compañeros en el pasado, se baten a un duelo a puño limpio en medio de un campo minado. Una secuencia que será muy mencionada en las futuras entregas. Tras derrotar a Gray Fox Snake continua tratando de escapar de la fortaleza cuando es confrontado una vez más con su antiguo mentor: Big Boss. Y la batalla por ser final no será menos épica. Big Boss le dice palabras muy estremecedoras a Snake: “Yo soy el que te da algo para vivir: la guerra. Una vez que has experimentado la tensión en el campo de batalla nunca lo podrás abandonar.” Y la respuesta de Snake no es menos avasallante: “La única batalla que tengo que librar es contigo; para librarme de ti, de esta pesadilla...”. Tras derrotar a Big Boss Snake se marcha de Zanzíbar con la agente White pero nada ha terminado. El sobreviviente debe continuar con vida hasta conseguir morir en batalla, esas últimas palabras de Big Boss suenan en su mente mientras se pierde en las blancas tierras de Alaska; solo.

Pasarían ocho años hasta la siguiente entrega. Y no sería una nueva adhesión para los juegos de ordenador; sino que primero tendría una versión en la popular consola de Sony. La Play Station 1 vería una versión muy cinematográfica del personaje de Kojima. Una obra de arte que analizaremos a continuación. En 1998 Konami presenta el Metal Gear Solid. Luego en 2000 los juegos de ordenador contarían entre sus filas con esta joya de la acción y el espionaje. Otras versiones incluyen Integral, Metal Gear Solid: 20th Anniversary Collection Set, VR Missions. Y una remake para Game Cube llamada Metal Gear Solid: The Twin Snakes.

La historia comienza en 2005. En la isla Shadow Moses del archipiélago Fox. Allí funciona un centro de experimentación donde la empresa armamentística Armstech y DARPA (una agencia de seguridad nacional) están llevando a cabo experimentos. Todo empieza a funcionar mal, cosa común en los juegos de ordenador en los que la acción domina. Un grupo de soldados de las Fuerzas Especiales de Nueva Generación (incluidos los miembros de FOX HOUND) entran a la fuerza en la isla y secuestran a los investigadores. Demandan les sean entregados los restos de Big Boss. De no hacerlo cuentan con los misiles nucleares depositados en la isla y los utilizarán para conseguir sus objetivos. Roy Campbell, el coronel que dirigía FOX HOUND en el pasado, es traído nuevamente a la escena. Para detener el desastre que Shadow Moses podría significar Campbell manda a buscar a Solid Snake a Alaska, lugar al que se había retirado al final del segundo juego canónico.

Junto a Campbell se encuentra la jefa del departamento médico de FOX HOUND: Naomi Hunter. Ni bien ve a Snake le da una inyección. Campbell va directamente al grano. Snake debe infiltrarse en Shadow Moses, rescatar al jefe de DARPA (Donald Anderson) y al presidente de ArmsTech (Kenneth Baker) y averiguar si los terroristas realmente poseen la capacidad de lanzar un misil nuclear. Antes de acceder a hacerlo Snake le pregunta los verdaderos motivos para participar de la misión y Roy Campbell le dice que su sobrina, Meryl, esta en la isla ya que cumplía su deber como soldado cuando comenzó la revuelta. Snake dedice realizar la misión pero solo recibiendo ordenes de Campbell y sin que le guarden ningún secreto. Naomi le cuenta que le ha inyectado nanomaquinas para soportar el frío en Alaska y tener siempre el comunicador (CODEC) cargado así como que ella conoce todo acerca del FOX HOUND actual. El enemigo es una brigada de mercenarios que han sido entrenados y ahora forman las Fuerzas Especiales de Nueva Generación. Buscan los datos genéticos de Big Boss, que fueron extraídos tras encontrar su cuerpo incinerado en Zanzíbar. Pero además existen los líderes terroristas: los miembros de FOX HOUND. Psyco Mantis, un agente con poderes psíquicos, Vulcan Raven, Sniper Wolf, Decoy Octopus, Revolver Ocelot y el líder de todos ellos: Liquid Snake. Al recibir una foto de este último Snake siente aún más curiosidad. Un agente que ocupo su lugar en FOX HOUND tras su retiro, una carrera brillante y un rostro muy similar al suyo. Decide cortarse el cabello para no ser confundido con el líder de los terroristas e infiltrarse en Shadow Moses.

Hasta ese momento el argumento parece más de una película de acción que el propio de los juegos de ordenador de acción. Pero se pone aún más interesante.

Tras algunas escaramuzas con soldados menores, y descubrir que tienen en su poder un helicóptero Hind D, Snake logra infiltrarse en la celda de Donald Anderson. Al hablar con él Snake descubre que los terroristas están desarrollando una nueva arma capaz de lanzar un misil nuclear desde cualquier terreno. El Metal Gear REX. El lanzamiento debe llevarse a cabo mediante dos códigos. Uno lo sabe él, y se lo dijo a los terroristas debido a las torturas, y el otro lo sabe Kenneth Baker. Sin embargo el presidente de ArmsTech tiene tres llaves capaces de anular el código. Sabiendo que los terroristas tienen la capacidad de lanzar una taque nuclear Anderson desea saber si el gobierno va a acceder a las demandas terroristas pero muere de un extraño ataque antes de que Snake pueda responderle. Naomi dice que ha sido un ataque al corazón y le pide a Snake que se enfoque en la misión. Logra escapar de la celda con la ayuda de un infiltrado, que resulta ser Meryl. Al bajar a las celdas inferiores donde esta Baker tiene un enfrentamiento con el miembro de FOX HOUND: Revolver Ocelot. La pelea termina con la aparición de un ninja cibernético que le corta el brazo a Ocelot. Baker se encuentra exhausto por las torturas. Una operación permite que Psycho Mantis no pueda leer su mente, por lo cual lamenta que Anderson halla dicho su código tambien. Al oír que ha muerto de un ataque al corazón Baker se asusta. Le dice que las llaves se las dio a Meryl y que es un enviado del gobierno para acallarlos. Snake no entiende la acusación y se desencadena lo peor. Un ataque similar al de Anderson termina con la vida de Baker que muere gritando “Lo hicieron... Te están utilizando para acallarnos...”

Snake habla con Naomi. Las causas de las muertes no se explican, parecen ataques al corazón. El ninja cibernético tampoco es parte de FOX HOUND. Algo no anda bien. La historia de tramas políticas se entremezcla con la acción creando este ícono de los juegos de ordenador. Pero aún no han llegado las revelaciones más importantes. Mientras Solid Snake continua atravesando Shadow Moses las cosas siguen empeorando. El encuentro con Meryl es una parte emotiva del juego: la chica se convirtió en soldado tratando de seguir los pasos de su difunto padre. Es una novata sin experiencia. Y Snake... El héroe que su tío siempre nombro. Snake decide tomar un descanso del sentimentalismo y continuar hacia la base donde se guardan las cabezas nucleares. Atraviesa un campo minado con la ayuda de un informante anónimo, DEEPTHROAT, y se enfrenta a un tanque. Al destruirlo consigue entrar al hangar. Del tanque inutilizado sale Vulcan Raven y le comunica a sus compañeros que Solid Snake es un guerrero digno de tomar en consideración. La emoción va aumentando. Snake llega a los laboratorios y se encuentra con una escena intrigante. En los juegos de ordenador los gráficos permitieron que esta escena tuviera mayor definición que en las versiones de Game Cube y Play Station. Una figura invisible, debido un traje de camuflaje stealth, asesinando a espadazos a los soldados. Snake entra al laboratorio y encuentra al ninja cibernético acosando a un científico. Cuando le pide que se detenga el ninja parece reconocerlo. Comienza una pelea a mano desnuda. El ninja no deja de repetir que “Las armas son inútiles. El combate cuerpo a cuerpo es la base de todas las batallas.” Snake lo derrota y el ninja desaparece cuando su traje comienza a funcionar mal. Una comunicación con Campbell via CODEC hace que todos descubramos la identidad del ninja: es Gray Fox. El agente especial, el hombre con el que Snake lucho mano a mano y murio en Zanzíbar. Naomi explica que su antecesor, el Dr. Clark, utilizó el cuerpo de un sobreviviente de Zanzíbar para una serie de experimentos genéticos relacionados con la Fuerza Especial de Nueva Generación. Snake esta sorprendido pero no tiene tiempo para detenerse. El científico escondido en un armario es Hal Emmerich, OTACON. Encargado de la producción del Metal Gear REX. El no sabía que REX sería utilizado para lanzar un misil nuclear y se siente culpable. Además le informa a Snake de las armas que el nuevo Metal Gear posee. Una ametralladora muy potente, misiles pequeños, rayos laser. Todo un desafío. Snake se lo toma con calma, no sería la primera vez que se encarga de destruir al pequeño tanque.

La saga de juegos de ordenador de Metal Gear se nutre de excelentes actuaciones de voz y de una historia más envolvente en esta tercer entrega. Snake decide continuar hacia donde esta guardado REX. En el camino se encuentra con Meryl y van juntos a atravesar un pasadizo secreto cuando aparece un nuevo miembro de FOX HOUND. Psycho Mantys se aprovecha de Meryl y pone a Snake contra las cuerdas. Sin embargo Solid consigue desmayar a la sobrina de Campbell y derrotar al poderoso psíquico con ayuda de los consejos de Campbell y Naomi. Pero lo peor todavía no ha sucedido. El camino hacia el Metal Gear se hace aún más complicado. Meryl es atacada desde la distancia en un amplio pasillo. Snake se descubre emboscado por Sniper Wolf. Otro de los miembros de la unidad a la que pertenecio en el pasado. Con ayuda de OTACON logra conseguir un rifle de franco tirador pero al volver no encuentra a Meryl. Se la han llevado. A base de disparos de larga distancia derrota a Sniper Wolf pero al intentar continuar avanzando es emboscado y atrapado. Sniper Wolf resulta ser una hermosa rusa, ya que estamos. Un nuevo personaje traumado para la galería de los juegos de ordenador.

Cuando se despierta Solid Snake esta frente a frente con Liquid. Parece ser que las células de Big Boss son necesarias para arreglar un desperfecto que culmina con el deterioro celular de los soldados de Nueva Generación. Liquid habla con Solid. Sabía que tarde o temprano iban a verse las caras. Pareciera saber algo más pero tiene otras preocupaciones. El ninja infiltrado sigue matando a sus hombres. Liquid abandona la sala y Sniper Wolf tambien. Ocelot se divierte torturando a Snake. Pero le hace una oferta. Si resiste no se ensañara con Meryl. Si se rinde, jugará con ella. Aquí viene uno de los mayores retos. En la versión de los juegos de ordenador era un poco más simple, pero en la Play Station apretar el círculo constantemente para que la barra de energía no decayera era bastante desafío. Continuo, je.

Snake atraviesa aún más habitaciones y salas de la base, sintiendo un poco de culpa al haber sido derrotado finalmente por la tortura de Ocelot, pero tiene que continuar con su misión. Se enfrenta a Liquid piloteando el helicóptero. A Sniper en un campo a cielo abierto. La muerte y el dramatismo detrás de cada personaje se va haciendo cada vez más palpable. OTACON estaba enamorado de Sniper Wolf. Liquid parecía haber enloquecido por algo. Todo se va haciendo cada vez más confuso y REX está más cerca de activarse. Con los consejos vía CODEC de Miller, el mismo que aparece en el segundo juego, Snake logra llegar a los pisos inferiores. Allí se enfrenta con Vulcan Raven en un depósito helado y consigue derrotarlo. REX está cerca. En una habitación escucha a Ocelot y a Liquid, que sobrevivió a la caída del Hind D, sobre la detonación del misil. Están cerca de la hora en la que lo lanzarán. Solid Snake solo tiene una de las tarjetas y no termina de entender el secreto. OTACON descubre que el modo para conseguir las tres llaves es mediante cambios de temperatura. Con eso Snake puede utilizar las tres tarjetas y consigue ponerlas en su lugar. La amenaza del misil nuclear ha sido anulada... Pero no es tan sencillo. Y los juegos de ordenador serían más simples sin giros argumentales como los que Hideo Kojima crea para sus historias. Las tarjetas terminan activando el lanzamiento ya que los códigos en realidad nunca fueron activados (Baker nunca dio el suyo). Snake acaba de ayudar a los terroristas con su cometido. Todo se termina poniendo más difícil. Parece que algo en el interior de Snake mata a los que tienen alguna información del proyecto de DARPA y ArmsTech. Un virus llamado FOXDIE. El gobierno de Estados Unidos se esta impacientando porque la hora límite esta llegando y deciden enviar aviones a volar la isla. Y Snake acaba de activar el lanzamiento de los misiles nucleares. A toda prisa combate contra el Metal Gear, con ayuda de Gray Fox (DEEPTHROAT), y luego lucha mano a mano sobre el hangar que se desmorona contra su hermano genético: Liquid Snake. Tras derrotarlo encuentra a una inconsciente Meryl. La despierta y comienza a escapar. Liquid aparece sobreviviendo a la destrucción y el caos reina mientras se aproxima un final inesperado para la mejor historia de Snake hasta la fecha. La persecución en sheep termina con un accidente, una volcada, y un risco. Solid Snake sale por debajo de su sheep. Pero Liquid esta en pie. Y se acerca a rematarlo. Se ríe de su hermano. Lo odia porque posee los rasgos genéticos más favorables de Big Boss. Liquid es un desperfecto. Pero no consigue matarlo. Cuando esta por disparar... Un ataque al corazón acaba con la vida de Liquid también. El desarrollo de Metal Gear REX en Shadow Moses se pierde en la nada. El gobierno parece haber tenido mucho más que ver que lo que realmente decían. Snake decide que todo ha terminado, una vez más. Él, Meryl y OTACON escapan de Shadow Moses... Pero es solo el principio del fin para este mercenario. Enterarse que posee las células de Big Boss, que técnicamente es un hijo de ese mercenario, lo cambian para siempre. Hacia el final del juego hay una conversación telefónica. Ocelot hablando con el presidente de los Estados Unidos. Su nombre en código es ominoso: Solidus.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue la continuación del género de la infiltración y la acción que Hideo Kojima desarrollo tanto para la saga en juegos de ordenador como para la consola de Sony Play Station 2. El casting de las voces continuaba con los mismos actores: David Hayter (Snake), Christopher Randolph (OTACON), Patric Zimmerman (Ocelot) en los papeles principales. También cabe destacar que la música del juego fue elaborada por el conocido Harry Gregson-Williams (Crónicas de Narnia, Shrek). Hideo Kojima introduce a un nuevo personaje y le da un nuevo enfoque en la versión tal vez más criticada de esta saga de juegos de ordenador. Raiden es un agente joven, inexperto en el campo de batalla real, sobre el que recaéra la mayor parte de la acción en esta entrega. La historia da un giro aún mayor hacia la ciencia ficción con manipulación psicológicas, genéticas y triquinuelas varias de por medio.

Fue publicado por Konami en noviembre de 2001 y luego tuvo una versión con especiales llamada Metal Gear Solid 2: Substance. Está fue lanzada para Xbox, Play Station 2 y computadoras con sistema operativo Windows. Fue uno de los juegos de ordenador más vendidos de la saga.

La historia comienza en 2007. OTACON ha recibido un mensaje acerca del transporte de una nueva unidad de Metal Gear llevada a cabo en un trasbordador en el río Hudson. La idea era que Snake se infiltre en el barco, tome fotos de la nueva arma, y las exponga al público para minar su credibilidad. Sin embargo con Snake abordo un grupo terrorista ruso, dirigido por el Coronel Gurlukovich, se encarga de tomar el barco de la marina Estadounidense. Snake se enfrenta a una agente del ejército de Gurlukovich y se asombra al ver un Cypher, undispositivo de seguridad con cámara propio de ciertas agencias del gobierno. OTACON le informa que el Metal Gear esta almacenado en la parte inferior del buque. Así que Snake se va haciendo camino mientras despacha a los terroristas. Cuando llega a sacar las fotos del Metal Gear sucede lo inesperado. Revolver Ocelot aparece y traiciona a Gurlukovich. Se encarga de tomar el Metal Gear y hundir el barco. Snake nota algo extraño en Ocelot. Su brazo ha sido reconstruido pero hay un cambio en su actitud. De repente la voz de Ocelot cambia. Liquid Snake se adueña de la personalidad de Ocelot y despotrica contra Solid Snake. “Estas envejeciendo, hermano” le espeta. “No hay dudas de porque Naomi te hizo atravesar el programa FOX DIE.” (El extraño virus selectivo que mataba a aquellos relacionados con el incidente en Shadow Moses pero que por alguna razón no acabo con la vida de Snake. Los juegos de ordenador aprecian entonces el nacimiento de un complot que recién este año concluye con el Metal Gear Solid 4 para Play Station 3.

Finalmente el Metal Gear RAY es capturado por Ocelot y el buque comienza a hundirse. Solid Snake no es visto saliendo con vida del incidente. Las últimas palabras de Ocelot son claras: “Ya tengo el control del Metal Gear, señor presidente”.

La historia avanza a dos años hacia el futuro. Se ha construido una gigantesca plataforma para controlar la mancha tóxica originada por el hundimiento del buque en el río Hudson, Big Shell. Allí una célula terrorista creada por el ex presidente Sears, Solidus Snake, ha secuestrado al actual presidente y demanda billones de dólares. Raiden, un operativo de un reformado FOX HOUND, es enviado a salvar la situación. Vale decir que Solid Snake es considerado un terrorista ya que se vieron fotos de él en el buque que creo la mancha en el río. Raiden deberá enfrentarse a personajes con distintas motivaciones a lo largo de su aventura. Dead Cell es un grupo conformado por personajes de habilidades muy singulares. Fortune, hija de Dolph el jefe de la marina que muere en el accidente del buque, tiene unas nanomáquinas que le permiten esquivar los disparos. Vamp posee un extraño poder, que aún no ha sido develado, que le permite sobrevivir a la muerte, además de que por su gran velocidad puede caminar por el agua. Fatman es quizás el más débil del grupo. Un experto en explosivos, gordo y que anda en patines. Demasiado cómico. Además Raiden se encuentra con Pliskin, nombre falso que utiliza Snake para no delatarse. Una ninja, con un exoesqueleto similar al que utilizaba Gray Fox en Metal Gear Solid 1, también aparece cada tanto para darle avisos a Raiden. Por último la experta en sistemas, Emma, que es la hermanastra de OTACON. Y los malos: Solidus Snake y Revolver Ocelot. La situación es más bien extraña ya que se enfoca en un grupo de personas desconocidas llamados Los patriotas. Parece ser que son un grupo de líderes con grandes influencias que dirigen todo lo que sucede en el país. Solidus, que llego a presidente con su apoyo, ahora quiere acabar con ellos. Además Raiden tiene pesadillas y problemas de memoria, y resulta que en realidad ha sido entrenado en misiones virtuales y que Big Shell es solo un episodio más para crear super soldados imitando las condiciones del incidente en Shadow Moses (el ninja, las vicisitudes que debe enfrentar para lograr sus objetivos). FOX HOUND en realidad no se reformó sino que es el sistema de Arsenal Gear, un nuevo modelo de Metal Gear que tiene capacidades para crear Metal Gear RAYS en grandes cantidades y además los datos de todas las personas de la ciudad. Una batalla sin cuartel contra la última personificación, cada vez más peligrosa y ambiciosa, del tanque de Hideo Kojima. La historia termina de un modo aún más extraño. Con Snake persiguiendo a un Ocelot que saca los datos acerca de Los Patriotas, del sistema de Arsenal Gear, Solidus viendo sus planes arruinados y combatiendo mano a mano con Raiden en el techo del capitolio. Todo un emblema acerca de la libertad en los Estados Unidos. Los misterios más importantes quedan sin resolución esperando una próxima entrega. El ninja robot, que es la hija de Gurlukovich, muere heroicamente salvando a Raiden (un nuevo guiño a Shadow Moses) y rogándole que salve a su hija, secuestrada por los Patriotas. El coronel que daba las órdenes a Raiden no es más que una personificación de Campbell adoptada por el Sistema de Arsenal Gear para promover este plan táctico de entrenamiento de soldados. La derrota de Solidus abre la interrogante de ¿qué debemos hacer ahora?. Raiden se reencuentra con Rosemary, su novia y la que se encargaba de pasarle información por CODEC. Metal Gear Solid 2: Sons of liberty abre muchas puertas a misterios que serán resueltos en la cuarta entrega del juego. Ya que Metal Gear Solid 3: Snake Eater vuelve al pasado para presentar el trasfondo de este extraño grupo llamado Los Patriotas, y a contar el pasado de Big Boss. Una gran aventura para Play Station 2.

En noviembre de 2004 los juegos de ordenador de la saga Metal Gear reciben una nueva entrega. Tras las críticas ante el personaje de Raiden, diseñado con un estilo muy propio para el mercado oriental más no para occidente debido a su contextura andrógina y falta de carácter, esta nueva entrega volvería a centrarse en un personaje rudo y personificado por David Hayter: Big Boss.

La historia comienza en 1964. Naked Snake, quién luego sería llamado Big Boss, es un operario de la CIA. El Major Zero le ordena rescatar al científico desertor Sokolov y toda la información posible acerca del vehículo que esta desarrollando: el Shagohod. La misión es la primera de la Unidad FOX de la CIA y recibe el nombre de Virtuous Misión (Misión Virtuosa). Para esto recibe asistencia de Para-Medic y de su antigua mentora, The Boss. Sin embargo las cosas se complican cuando The Boss traiciona a Snake. Ayuda al Coronel Volgin a recapturar a Sokolov, utilizando a su brigada Cobra, y le entrega unos pequeños misiles nucleares llamados Davy Crocket y Volgin utiliza uno. La misión termina fracasando estrepitosamente.

La política en la Unión Soviética se encuentra en un débil equilibrio. Volgin representa a una facción que desea derrocar al actual líder: Khruschev. Cuenta con la asistencia del GRU, un grupo de soldados de élite, y su principal exponente es el mayor Ocelot. El mismo que luego será conocido como “Revolver” Ocelot. Ya que Naked Snake le dirá que, debido a su técnica para disparar, le convendría utilizar ese tipo de arma.

Tras este fallo comienza la segunda misión de Naked Snake en el juego. Antes de proseguir con el argumento vale destacar el componente de espionaje agregado en esta tercer entrega de los juegos de ordenador Metal Gear. Ahora Snake puede camuflarse para ser detectado con mayor o menor dificultad dependiendo de las ropas y el contorno. Con un sistema de fácil uso y aprendizaje y con muchas variantes.

El mayor Zero acude a ver a Snake al hospital. Tras fallar en la Misión Virtuosa las cosas se han puesto aún peor. Los soviéticos echan la culpa de la explosión de su fábrica de armas a los Estados Unidos (aunque fue Volgin quien disparó el misil). El presidente Jhonson trata de convencerlos de que The Boss los traicionó y ahora trabaja con Volgin pero la situación política de la unión soviética es frágil. Les espeta que la atrapen y recuperen el otro misil experimental antes de que sea demasiado tarde, una semana. Naked Snake debe infiltrarse, rescatar a Sokolov, destruir el Shagohod, matar a Volgin y a The Boss. Todo un dilema personal para el jugador, y presenciamos el nacimiento de uno de los personajes de juegos de ordenador más malinterpretados de al saga.

Al volver a infiltrarse en la selva Snake debe contactar a ADAM un agente secreto. Para descubrir su identidad la contraseña es preguntar “¿Quiénes son los Patriotas?” a lo que el agente responderá “La-li-lu-le-lo”. Snake avanza lentamente y ni bien comienza la misión es emboscado por The Boss. Allí su antigua mentora le dice que vuelva a casa. Que ya no es su jefa. Que ahora trabaja para su país y que debe dejar atrás sus sentimientos. Snake no entiende porque ha traicionado a los Estados Unidos si tanto le interesa el patriotismo pero The Boss solo responde: “Sigo siendo fiel a mi propósito. Vete. Si no puede dejar el pasado atrás, no sobrevivirás. Te mataré si volvemos a vernos.” Tras semejante shock emocional Snake continua la misión. Al llegar al lugar donde Sokolov estaba cautivo al principio del juego se encuentra con una mujer. Pareciera ser el contacto, pero no responde a la contraseña. Finalmente por la presencia cercana de soldados deben introducirse a una habitación. Ella es EVA. ADAM no pudo venir ya que Volgin sospechaba de sus acciones. EVA le explica donde esta escondido Sokolov y que aún lo tienen trabajando en el diseño del Shagohod. Por la mañana una tropa GRU los embosca. Snake nuevamente ve a Ocelot. Esta vez el joven utiliza un revolver Colt. Pero nuevamente falla en asesinar a Snake. En vez de tener ocho balas, tiene seis y el jovencito no contaba con ello. EVA quiere asesinarlo pero Snake la detiene “Aún es joven”. Ahí vemos un guiño hacia el futuro de este joven personaje que se volverá tan importante en el futuro. Más adelante Snake es emboscado nuevamente. Ocelot lo enfrenta utilizando dos revólveres Colt. La batalla termina con Snake cayendo por un hoyo, perseguido por muchas abejas. Adentrándose en la cueva en la que cayo, Snake se enfrenta a The Pain. Uno de los integrantes de la unidad Cobra. Al derrotarlo estalla una pequeña bomba interna. Dolor, pérdida de conocimiento. Típicas vicisitudes de una película de acción convertidas a los juegos de ordenador de esta saga.

Snake sale de la cueva y divisa un depósito donde están Sokolov, Volgin, Ocelot, Tanya (EVA) y The Boss. Ocelot quiere asesinar al científico pero The Boss inhabilita su arma. Volgin obliga a Sokolov a seguirlo. Antes de irse The Boss explica que The Pain ha muerto. El siguiente de la unidad Cobra en tratar de detener a Snake será The Fear. Dentro del laboratorio Snake tiene una conversación con Granin. Se encuentra deprimido porque su proyecto de un tanque bipedal, el origen del Metal Gear, ha sido descartado para dar luz verde al Shagohod. Granin explica que el legado de los Filósofos ha sido garantizado a Sokolov y por eso su proyecto no cuenta con apoyo. El legado de los Filósofos era dinero juntado por las tres grandes potencias durante las Dos Guerras mundiales. EL padre de Volgin era el encargado de protegerla. Sokolov ha sido llevado para realizar la última prueba del Shagohod. El lugar es el laboratorio secreto de Volgin: Groznyi Grad.

Como si en una película de Rambo se tratará Snake continua avanzando. Se enfrenta a los soldados del enemigo y le proporciona a los juegos de ordenador una experiencia única de gameplay: espionaje, disparos, técnicas de combate cuerpo a cuerpo. The Fear ataca a Snake. La batalla es difícil pero Naked Snake gana. Nuevamente el miembro de la unidad Cobra estalla. Esta vez salen disparadas varias flechas y una casi golpea a Snake. Luego viene una batalla contra The End. Quizás el personaje más interesante de la unidad. Un viejito en silla de ruedas que siempre esta durmiendo. Cuando despierta se transforma en un gran francotirador y derrotarlo le merece a Snake el uso de todas sus habilidades de camuflaje. Nuevamente el miembro de la unidad Cobra explota al morir. Volgin está paranoico. Hay un espía en sus filas y ha robada una serie de explosivos C4. Asesina a Granin creyendo que es el espía. Ocelot esta enfurecido por el asesinato de sus camaradas. The Boss dice que solo queda The Fury en su unidad para detener a Snake y que los Estados Unidos quieren quitarle a Volgin su porción del Legado de los Filósofos. Tanya (EVA) también está alli. Le ha informado a Snake que el Shagohod esta por ser terminado y que las tropas de Kruschek están por atacar el laboratorio de Volgin. Queda poco tiempo. La batalla con The Fury es la antesala al final del juego. Al morir estalla y provoca el derrumbe de una cueva donde Snake casi muere atrapado. Que raro. La cosas se precipitan. El Shagohod es activado. Snake lo destruye. Volgin intenta matarlo y la batalla termina con Volgin muerto. EVA parece haber desaparecido, Ocelot también. Las tropas de Kurschvez atacan el laboratorio. En medio de todo ese caos el enfrentamiento final entre Snake y The Boss es inevitable, y con él las resoluciones.

The Boss estaba trabajando para los Estados Unidos, tratando de obtener el Legado de los Filósofos para su nación. Pero era necesario un chivo expiatorio para introducirse en el interior de la unión soviética. Y ahora reclamaban su cabeza y debía darla. Snake no quiere matarla. Pero ella se debe a su país. No hay lealtad más absoluta. Ella tuvo un hijo con The Sorrow (un integrante soviético de la unidad Cobra al que ella misma tuvo que asesinar por ser agente para los Filósofos soviéticos) y no le importo. Siguió trabajando para su país aún cuando su hijo fue secuestrado. Este muchacho no es otro que Ocelot, lo que descubrimos en base a algunas conversaciones secretas por radio y mediante el soliloquio final de The Boss. Snake no entiende porque los Estados Unidos están dispuestos a dejarla morir, pero The Boss no le pide que entienda. Solo que siga sus órdenes. Combaten. The Boss muere. Snake tiene en su poder la información sobre el Legado de los Filósofos. Por la noche, antes de regresar a su país, tiene un encuentro amoroso con EVA. Pero las traiciones continúan. EVA no es una soviética que se paso al bando de los estadounidenses, sino que siempre trabajo para los Filósofos Chinos. Trata de llevarse la información del Legado de los Filósofos pero Snake ya había sido informado por The Boss. Y le deja a mano una copia falsa. Al llegar a Estados Unidos Snake es condecorado y todos lo llaman Big Boss, por haber derrotado a la héroe del ejército. Así se fue forjando la mente del hombre que años después sería el mercenario más sangrient.

Lo bueno de la historia recae en la habilidad narrativa de Kojima y en la transformación de las ideas: ya no existen simplemente buenos y malos. Todo tiene una explicación. Metal Gear Solid 3: Snake Eater es una muestra de eso. De las experiencias que llevan a un agente de la CIA a transformarse y empezar a pensar una nación de mercenarios donde la única lealtad sea hacia ellos mismos. Snake quería a su país pero su país mato a su mentor. Se estaba enamorando de EVA y ella lo traiciono. Todos mienten. Aquí vemos como los juegos de ordenador van dejando mensajes en base a las experiencias que conlleva el argumento.

En ese marco se fue forjando la identidad de este hombre.

Si bien los juegos de ordenador ya no tuvieron entregas de Metal Gear, por lo menos hasta la fecha, la verdad es que la saga continuo. Tanto con una serie de títulos fuera de la línea temporal principal, como con uno llamado Metal Gear Solid: Portable Ops para la consola portátil de Sony. La Sony PSP.

El juego fue publicado en diciembre de 2006 por Konami.

La historia trascurre seis años después de los sucesos de Snake Eater. Naked Snake es perseguido por la unidad FOX ya que él y su grupo ya no son fieles a la CIA. Cunningham, un teniente de FOX, esta torturando a Snake al principio del juego. Su intención es averiguar el escondite de la mitad faltante del Legado de los Filósofos. Snake esta atrapado en Colombia en una base de misiles soviéticos y es allí donde conoce al boina verde Roy Campbell (el mismo que fuera jefe de Solid Snake en el futuro). Snake y Zero, su agente superior, están siendo acusados de instigar una revolución desde esa pequeña isla. Así que Snake comienza a pensar en una forma de limpiar su nombre. El líder verdadero de la revolución es un hombre llamado Gene. Con su poder de persuasión ha conseguido que algunas facciones desertoras del ejército rojo se pasen a su bando. Sin embargo las cosas son más complicadas.Cunningham en realidad trabaja para el pentágono y esta intentando que Gene lance un misil nuclear a Rusia para prolongar la Guerra Fría. Gene estaba al tanto de su traición, ya que recibía información de Ocelot, otro personaje recurrente, y su intención era lanzar un misil nuclear hacia Estados Unidos y destruir a los Filósofos. Así podría crear su nación de mercenarios: “Cielo del ejército” (Army`s Heaven). Snake destruye el modelo de Metal Gear RAXA y derrota a Gene. Pero este le da toda la información, fondos y soldados y le dice que algún día va a tener que llevar a cabo esa misma misión. Big Boss tiene así el primer atisbo de l que luego sera su idea: Construir Outer Heaven la nación de los mercenarios. Al regresar a Estados Unidos Big Boss forma FOX HOUND. Hacia el final del juego Ocelot vuelve a hacer una sarta de traiciones. Y se devela que el buscaba acabar con los Filósofos y formar un nuevo grupo. Los Patriotas. Su idea es introducir a Big Boss en el trío. Siendo la tercer persona: El mayor Zero.

Los siguientes no son juegos de ordenador pero continuan con el uso de personajes de la saga.

Metal Gear: Ghost Babel. Para la consola Game Boy Color. Konami lo publicó en abril de 2000. Como dijéramos más arriba este juego no forma parte de la historia oficial de Metal Gear. Reutiliza algunos personajes y conceptos y trata de tener un gameplay similar, pero los hechos de la historia no afectan la continuidad de los juegos de la saga en Play Station 1, 2 y 3.

El Metal Gear “Gander” fue robado por un grupo guerrillero en Gindra, en Africa Central. Snake vuelve de su retiro de Alaska para evitar el levantamiento. Se enfrenta al grupo Frente de Liberación de Gindra (GLF) y los derrota tras infiltrarse en sus cuarteles. Para su sorpresa están emplazados en las ruinas de Outer Heaven. Snake recibe ayuda de una operativa de la fuerza especial Delta: Chris Jenner. Sus adversarios son un grupo de mercenarios llamados Black Chamber y tras ellos se encubre un complot entre el GLF y el gobierno de Estados Unidos. Los miembros de Black Chamber son: Slasher Hawk (utiliza dos boomerang), Marionette Owl (que posee una visión muy desarrollada y ataca mediante el uso de marionetas bunraku como distracción), Pyro Bison (que utiliza un lanzallamas) y Black Arts Viper (el líder con sus ilusiones ópticas).

The Document of Metal Gear Solid 2. Una enciclopedia digital lanzada para Play Station 2. No fue versionada para los juegos de ordenador sino hasta su salida en Metal Gear Solid 2: Substance.

Metal Gear Acid 1 y 2. Son juegos donde se cambia el modo de juego por uno de acción con cartas. No tuvieron tanto éxito en Occidente.

Espero que les haya gustado esta pequeña reseña de la saga de Hideo Kojima y su aporte a los juegos de ordenador.

Un saludo.

Juan Martínez.