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Cuando el mundo de la informática aún no representaba el espacio dentro de la sociedad que representa hoy día, un joven estudiante de la Universidad de Reed en Portland, Óregon cursaba su primer y único trimestre en dicho establecimiento. Corría la década del '70, tiempos de post-hippismo, veteranos de guerra, Watergate y muchos otros hechos que sacudían una sociedad norteamericana que estaba siendo preparada para un tipo de revolución surgida através de algo sólo comprendido sustancialmente por un sector de la población, entre ellos los fanáticos de la literatura fantástica de ciencia-ficción. Hablamos de la tecnología y la revolución tecnológica.
Mucho podrá discutirse si este término realmente define o esté propiamente asociado a dichos tiempos, pero lo innegable es que es en los setenta que el impulsor y mente más brillante de la tecnologia informática daba sus primeros pasos. Steven Pauls Jobs, reconocidísimo gurú tecnológico, era en aquellos días(1972) un 'drop-out', un estudiante que había abandonado la universidad en búsqueda de un sendero que lo alejase de los convenios institucionales tradicionales, siguiendo así un plan de vida orientado en la búsqueda o encuentro de sí mismo.
La cuestión en Jobs, como en todo genio, pasaba por inmiscuirse en los enigmas de su própio ser, enigmas que según su perspectiva debían ser develados en un viaje espiritual hacia la India, efectuado finalmente junto a su amigo de la Reed School Daniel Kottke.
Habría que mencionar sobre su vida que este creador de ordenadores fué educado por una família adoptiva. Jobs, Steven Paul Jobs, fué el nombre otorgado por dicha familia, siendo así este el primer aspecto conformante del carácter del personaje en cuestión. Nascido en San Francisco fué dado en adopción por sus padres biológicos, Joanne Carole Schiebbe y Abdulfattah Jadalí, luego quiénes lo adoptaron y criaron fueron Justin y Clara Jobs. Jobs cuenta con una hermana hija de su padre biológico, llamada Mona Simpson, escritora de Novelas.
Cargando con una mochila sobre sus hombros como es habitual en viajantes que parten hacia la aventura espiritual, Jobs recorrió el país asiático al lado del amigo universitário y al regresar daba muestras de cambios sustanciales en su carácter y actitud hacia la vida. Con el pelo rapado y vistiendo ropas típicas de la cultura hindú, regresó a Estados Unidos para trabajar en la empresa de videojuegos Atari, dónde aparentemente según cuentan ciertas biografías estafó a su futuro sócio y amigo Steve Wozniak.
Apple y su creación:
Es gracioso reconocer que ambos en realidad se conocieron en el año 1971 cuando Jobs, aún un adolescente que cursaba la Homestead High School, convenció a Wozniak de 21 años, a desarrollar una máquina para venderla. Entonces una vez que tuvieron el prototipo de la misma, Jobs se hizo cargo de promocionarla en una tienda especializada. El encargado de la tienda 'The Byte shop' se mostró interesado, poniendo como requisito excluyente el desarrollo total de la máquina, comprometiéndose a pagar US$500 por cada aparato. Los dos 'Steves', Wozniak y Jobs luego de varias maniobras financieras(para cubrir los gastos de producción) trabajaron noche y dia para alcanzar el pedido final de 50 máquinas hecho por Paul Terrel el dueño de la tienda de ordenadores. Así, de esa forma, sin que Jobs necesitara otorgar, vender o distribuir siquiera una acción de su próximamente multimillonária empresa de ordenadores ocurrieron los eventos.
La computadora desarrollada por ambos pese a sus limitaciones(lentidud esencialmente) poseía grandes avances o novedades que no tardaron en ubicar a Wozniak como un renombrado desarrollador en el área de Sillycon Valley. La segunda experiencia de producción consistió en 200 unidades de la 'Apple 1' habiéndose incorporado integralmente al grupo de desarrollo informático Ronald Wayne. Wozniak contando con los ingresos acaparados por las sucesivas ventas de la Apple 1, decide crear una versión mejorada denominada 'Apple 2' la cual fué presentada al público en una feria de computadoras. Jobs logró con la repercusión obtenida en dicho acontecimiento la representación en Japón de la marca por parte del empresário japonés Mizushima Satoshi. Nuevamente el desafío se trataba de obtener el dinero para la financiación del nuevo prototipo a escala industrial, dinero recibido de manos del empresário Mike Markkula, quién le otorgó un préstamo bancário de US$250.000, formando ambos junto a Wozniak 'Apple computer'.
La apple 2 fué un éxito rotundo de ventas a partir del año '77 cuando empezó su comercialización, trepó al millón de unidades vendidas entrado los años ochenta, lo que significó para dicho prototipo ser la primera computadora hogareña masiva de la historia. Como dato de color vale destacar que el nombre de la empresa(en un sentido al menos) fué impulsado por una cuestión competitiva con la empresa de videojuegos Atari, siendo que apple figura antes en la guía telefónica que atari.
En los '80 apple empezó a competir con nuevas empresas dedicadas al mismo rubro como los desarrolladores de la 'commodore'. Para empeorar la situación, la nueva versión de su ya conocido ordenador la 'apple 3' resultó un fiasco, por problemas técnicos que consistían en el sobrecalentamiento de la máquina implicando la desconexión de los circuitos integrados con la placa madre, la reputación de la marca quedó magullada. Pese al mal paso, el destino haría de los creadores de las computadoras apple(ya de culto a esta altura) aún más venerados por sus legiones fanáticas, ya que el nuevo grupo de ordenadores introducirían en el vocabulário del usuário común de ordenadores palabras hoy dia asociadas inmediatamente al mundo de la computación: mouse(ratón), desktop(escritório), Icon(íconos) etc. Luego de ocupar parte de su tiempo en el proyecto LISA(Locally Integrated Software Architechture), que sin resultar un éxito ganancial/comercial si le propinó satisfacciones del tipo moral dado el contenido substancial del producto en si, el rumbo de apple se vió alterado por otro producto dispuesto a transformar el concepto general de la informática, tratando de acaparar estractos de mercado distanciados de lo concerniente a la informática. En aquel entonces la penetración comercial de los ordenadores aún eran reducidos en comparación a la actualidad, de esta manera Jobs decide enfocar una campaña publicitaria ambiciosa, asociando el contenido, la sustancia de su producto a las bellas artes y a todo tipo de manifestación contracultural de la época, contrata al director de moda Ridley Scott, para dirigir un comercial(1984)a presentarse en la franja horaria mas cara de la televisión estadounidense, el comercial anunciaba la llegada del nuevo ordenador 'MacCintosh' y contaba con alusiones a Picasso además de inspirarse en la novela de Orwell '1984', sugiriendo a los televidentes a resistir el sistema burgués de conformismo y al control sistemático de la población por parte de las grandes corporaciones(gran hermano), en el caso específico de Apple en pretendída alución a I.B.M. el gigante de la tecnologia informática de los Estados Unidos. Para la edición post-elecciones presidenciales de ese año de la revista Newsweek, Apple contrato todas las 39 páginas publicitárias del magazine, segundo más vendido en Estados Unidos y publicado en otros 12 páises a escala mundial, comprometiéndose así a generar através de la publicidad masiva una disputa cabeza a cabeza con I.B.M..
La nueva línea de ordenadores 'MacCintosh' obtuvo además de sus entusiastas seguidores, nuevos clientes y sufrió una despectiva crítica por parte de un sector que la calificó de un mero juguete. Este y otros tipos de crítica no lograron aplacar el éxito cosechado por la 'Mac', tanto que los avances que componían los nuevos ordenadores, fueron captados no sólo por usuários hogareños, sino también por miembros de distintas indústrias tales como las de cine, de música, editoriales, etc.
Apple no otorgó licencias o permitió que otros productores de computadoras pudieran clonar la 'Mac', para cuando lo hiciera, Microsoft ya dominaba el mercado con su liberal sistema licenciatário.
Microsoft no encontró en otra empresa que no fuera Apple, y su 'Mac' la inspiración para desarrollar su própio sistema operativo, Windows en 1985, algo que Jobs consideró como a un robo descarado del própio que poseía la 'Mac'. Bill Gates, dueño de Microsoft, quién para la época (1983)era una simple empresa de informática sin grandes ambiciones, logró que Apple le encargara el desarrollo de softwares para su nuevo reluciente ordenador'Mac'. Aprovechándose de haber recibido en sus oficinas/galpones una variedad de ordenadores 'MacCintosh', lo que finalmente hizo Bill Gates fué reproducir el sistema operativo que traía la máquina de Apple(Aún no lanzada al mercado) apropiándose del mismo y realizando mínimos cambios a la interfase gráfica, tal vez simplificándolo, para luego comerciarlo con la gran competidora de Apple, I.B.M. A partir de este momento y pese a una árdua disputa judicial entre Apple y Microsoft(que terminaria
con un arreglo extrajudicial), los ordenadores I.B.M. llevarían el sistema operativo de Windows(Microsoft). Este hecho arruínaria Apple de manera tan increíble como posible, o sea, a partir de ese momento todos los productores de ordenadores que basaban sus diseños en la PC(Personal Computer) de I.B.M., pasaron también ellos a utilizar el sistema operativo de Microsoft(Windows) haciendo sus ordenadores llamados clones, más baratos.
Jobs entonces sufriría otro duro golpe, también del tipo surreal, cuando sería hechado de su própia companía que para el momento contaba con un CEO(Chief Executive Officer, ó Jefe Ejecutivo) llamado John Sculley con el cuál trabó várias discuciones referidas al destino que Apple debería perseguir. Una vez fuera de Apple, empezó un largo recorrido de 12 años que habría de depositarlo nuevamente en el lugar de privilegio dentro de su própia creación empresarial. Durante este tiempo, inicia una série de arriesgadas maniobras o decisiones comerciales, por ejemplo al comprar la compañía de efectos especiales Pixar, ó fundar NeXT una empresa de computadoras que se encargaría de fabricar un prototipo futurista, que pese a no rendir ganancias sentaría futuros conceptos para el desarrollo de la computación, de internet mismo.
Durante los años 90 Jobs veía como el andar irregular de Apple, tanto en el área financiera como en el área cretiva/tecnológica iba a proporcionarle la oportunidad de volver y cómo reza el conocido dicho, el que es desterrado de su tierra debe y termina volviendo como el salvador, héroe o lo que sea. Justamente ese dicho resultó aplicable a la história de Steve, quién le vende a Apple un sistema operativo creado por NeXT, capaz de reflotar la calidad de sus ordenadores. Apple le compra la empresa en su totalidad y lo incorpora al grupo de ejecutivos, para luego darle el cargo de Jefe Ejecutivo de la empresa (que él mismo había co-fundado con sus 2 amigos de juventud) 12 años después de ser echado por el jefe ejecutivo de aquellos días. El retorno triunfal se había materializado, Jobs proponía nuevamente su talento visionário por sobre las realidades hegemónicas impuestas por el mercado, algo brillante.
El Tratado Apple-Microsoft:
En la 'MacWorld expo' del año '97, Steve Jobs desde un palco/escenário que contaba con una pantalla tipo cine detrás, anunciaba la nueva sociedad que conformarían ambas companías. El arreglo consistía en un compromiso por parte de la empresa de Bill Gates de liberar el 'microsoft office' para máquinas de Apple por un período de cinco años, además de la inversión de US$150 millones de dólares y de la incorporación del navegador Explorer en las MacCintosh. Esa pantalla se había montado para que Bill Gates pudiese enviar un mensaje a los presentes en la conferencia, su discurso estuvo orientado más que nada hacia la explicación del tipo de software que Microsoft estaba desarrollando para Apple, aunque no pudo evitar emitir una breve línea provocativa cuando dijo:''Estoy exitado de poder ayudar a Apple a resurgir hacia el éxito'' En respuesta a la aparición de Gates en pantalla, Jobs, seguramente con el espírítu aplacado hizo comentários significativos para la larga secta de admiradores de sus ordenadores. Frases textuales: ''Debemos dejar de lado la creencia de que para que Apple triunfe Microsoft deba perder, necesitamos ser inteligentes y aceptar todo tipo de ayuda para hacer un gran trabajo y si no logramos progresar entonces será nuestra culpa y de nadie más. Así que si queremos el paquete del 'office' en las 'Macs' deberíamos tratar dicha companía(Microsoft) con cierta gratitud. De esta forma la era de enmarcar una rivalidad competitiva entre ambas empresas en lo que a mi respecta se término.''
El primer proyecto que encararía Jobs como Jefe Ejecutivo sería el de la nueva série de ordenadores 'I mac', en el año 2001, una computadora transgresora desde aspectos técnicos tanto como estéticos, dado el cascaron plástico transparente que recubría la parte trasera de los ordenadores, por ejemplo. El modelo sería un éxito de ventas, logrando reubicar a la marca en el mercado de ordenadores. Su inspiración continúaba suelta a medida que la marca lanzaba nuevos productos o gadgets al mercado, por ejemplo, el Ibook, el Power Mac G4 y el airport, que han ayudado a popularizar el uso de la tecnologia 'wireless'.
También en ese año introdujo un sistema operativo, creado por su antigua empresa NeXT, llamado 'Mac OS X' orientado a usuários regulares y profesionales por igual.
El Ipod: Introducido en octubre del 2001, se trataba de un producto de mínimas dimensiones capaz de albergar un número determinado de canciones en formato de mp3(según la memória de almacenamiento).Hoy día existen vários modelos de este gadget, todos derivados del rotundo éxito del primero, cabe destacar que si el primero constaba con una capacidad de 5 gigas, hoy por hoy su versión más moderna, el 'Iphone' consta con 160 gygas.
Del año 2002 en adelante Apple se ha ocupado de perfeccionar sus productos, añadiéndoles accesórios etc.
De esta forma ha sido narrada resumidamente la história de un gran personaje de nuestros días, sólo falta agregar el dato de color...
Ocurre casi siempre cuando personajes de películas o séries de tv aparecen utilizando ordenadores, que el bueno o héroe siempre lo hace con un producto de Apple y el malo con un clon de PC... Justas alusiones creo yo.
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